DBW Communication

Panalight are ca partener pentru filmarile 3D, firma italiana DBW Communication in ceea ce priveste furnizarea de personal si tehnologie necesara filmarilor tridimensionale in domeniul cinematografiei si publicitate.

Logo_panalight Dbw_communication

Filmari 3D stereoscopice, o scurta introducere

"Stereoscopia" din greaca: stereo=solid - skopein=observare, vizionare, vizualizare

Vederea binoculara umana se produce prin 3 fenomene:

Stereoscope
  • Primul este perceperea simultana, prin care ochii nostrii, avand o distanta intre ei de circa 65mm, sunt capabili sa observe simultan acelasi subiect si sa reproduca 2 imagini usor diverse intre ele.
  • Cel de-al doilea este fuziunea, momentul in care creierul creaza o reprezentare vizuala singulara (unica) prin suprapunerea celor 2 imagini.
  • In cel de-al treilea fenomen, stereopsia, creierul interpreteaza aceasta reprezentare extragand informatiile referitoare la pozitia in spatiu a subiectului observat (reprezentarea tri-dimensionala).

Tehnologia de filmare stereoscopica reproduce primele 2 fenomene pentru a crea reprezentari vizuale ce induc observatorului cel de-al treilea fenomen.

Fenomenul de  perceptie simultana este reprodus prin folosirea a 2 camere de filmat sincronizate care, fiind pozitionate intr-un anumit unghi si la o anumita distanta interaxiala, inregistreaza in mod simultan acelasi subiect.

Momentul fuziunii se reface in post-productie. Cele 2 puncte de vedere, ochiul drept si cel stang, sunt tranformate digital intr-o unica imagine stereoscopica.

Fenomenul de stereopsie se obtine in momentul vizionarii, cand imaginea stereoscopica este reinterpretata de catre creierul uman, acesta traducand-o intr-o percepere a profunzimii spatiale.

In primele 2 faze, exista multe si complexe variabile ce conduc la obtinerea unei imagini stereoscopice corecte si eficace. Imaginile realizate fara sa se tina cont de aceste variabile, sunt percepute de catre creierul uman ca inexacte si provoaca senzatii neplacute, putandu-se ajunge la migrene puternice si senzatii de voma.  

Cunostintele tehnice, experienta si creativitatea sunt premizele ce conduc la un rezultat final, respectiv la un produs cu un puternic impact emotional asupra observatorului, evitandu-se si experientele fizice si psihice neplacute.

Filme, productii pentru televiziune, seriale si reclame in sistemul 3D-HD stereoscopic

Pentru productiile cinematografice, de publicitate si fictiune pentru televiziuni in sistemul 3D-HD Stereoscopic, suntem in stare sa oferim o totala compatibilitate a sistemelor noastre cu oricare tip de camera de filmare sau telecamera digitala din comert. Prin folosirea sistemului uMc 3D putem reduce in mod considerabil prezenta aparatelor si a personalului pe platoul de filmare.

Prin tehnologia aflata la bordul uMc 3D, se pot controla de la distanta toate sistemele prezente pe rigurile 3D. De asemenea, se pot garanta serviciile inovative de Video Assist si Pre-edit in format 3D-HD Stereoscopic. Vizionarea imaginilor se face pe 3 display 3D-HD de 46”, dintre care unul este dedicat in mod exclusiv serviciului de Video Assist si poate fi pozitionat in orice loc de pe platoul de filmare.

Despre Tehnologia 3D-HD Stereoscopica

DBW COMMUNICATION a achizitionat, proiectat si realizat cele mai bune sisteme pentru filmarile in 3D-HD Stereoscopic

Rigurile 3D in format Side by side

In sistemul de filmare 3D denumit Side by Side se lucreaza cu o pereche de camere de filmare pozitionate una langa cealalta. Principalele avantaje ale acestui sistem sunt greutatea si dimensiunile reduse ale acestui tip de Rig 3D. Principalul dezavantaj al acestui sistem este dat chiar de pozitionarea camerelor; distanta interaxiala minima este, in realitate, determinata de apropierea maxim posibila fizic de obtinut, prin asezarea in acest mod a camerelor una fata de cealalta. Lucrandu-se cu 2 camere standard, aceasta distanta minima interaxiala este mai mare decat ceea normal necesara pentru a putea filma elemente in plan apropiat (prim-planuri, detalii). Prin urmare acest sistem poate fi folosit doar pentru filmarea stereoscopica a elementelor / subiectelor din plan indepartat fata de camera.

Rig 3D in oglinda

Problema principala a sistemelor Side by Side, si anume, distanta interaxiala excesiva, se rezolva 100% prin folosirea sistemelor in oglinda. In acest caz, cele 2 camere de filmat sunt pozitionate astfel in cat sa se creeze intre axele lor optice un unghi de 90°. Aceasta solutie permite reducerea distantei interaxiale pana la a suprapune perfect imaginile generate de cele 2 camere (overlapping) si permite filmarea subiectelor foarte aproape de camera. Utilizarea anumitor sisteme in oglinda – foarte compacte ( Micro Mirror Rigs ) – permite folosirea camerelor pentru filmari 3D de pe Steadycam si “Handheld”.

ruby on rails programming by cubus